3ds max目标聚光灯(常规参数设置之灯光类型)
的有关信息介绍如下:目标聚光灯有不同种类的类型可供使用,以达到不同的照射效果。
下面来看看怎么做吧。
打开3ds max软件,新建一个球体,一个管状体,一个长方体底板,并且放置一个目标聚光灯。
用鼠标选中目标聚光灯,打开“修改”选项卡中的“常规参数”卷展栏。
在“灯光类型”项中,“启用”和“目标”2个选项默认是勾选的。
当把“启用”项取消选择后,场景就会使用默认的灯光进行照明;当把“目标”项取消选择后,目标聚光灯就会变成自由聚光灯。
当我们把“启用”右侧的下拉菜单打开以后,可以看到,有3中类型的灯光效果,分别是“聚光灯”、“平行光”、“泛光灯”。
软件默认选择“聚光灯”项。图示中显示的就是聚光灯渲染效果。
平行光渲染效果。
泛光灯渲染效果。