Flexsim软件教程:[3]Flexsim软件的基本组成b
的有关信息介绍如下:Flexsim软件的基本组成包括对象,连接,方法,商界我们了解了对象,那对象之间怎么连接呢?用什么样的方法建立与布局系统仿真的模型呢?
Flexsim模型中的对象之间是通过端口来连接的,三种类型的端口,输入端口(inputports)输出端口(outputports)——A连接(FixedResource之间的连接),中心端口(centerports)——S连接(连接TaskExecuter和FixedResource)
要连接一个实体的输出端口至另一个实体的输入端口,按住键盘上的“A”键(断开用“Q”键),然后点击第一个实体并按住鼠标左键,拖动鼠标到下一个实体然后放开鼠标键。将会看到拖动出一条黄色连线,放开鼠标键时,会出现一条黑色的连线。
按下“S”键的同时用鼠标从一个中心端口拖拉到另一个对象上以连接二者,“S”连接仅用于中心端口之间的连接(即连接TaskExecuter和FixedResource),“S”连接用“W”取消(按下“W”键的同时用鼠标从一个对象拖拉到另一个对象上以连接二者)。
到达方法(ArrivalMethod)决定临时实体进入模型的方式和时间
触发器方法(TriggerMethod)分配临时实体和实体在什么时间、什么地点发生什么事件
临时实体流方法(FlowMethod)决定临时实体在模型中流动的方式、地点和时间
临时实体箱方法(FlowItemBinMethod)定义临时实体的属性
任务执行器移动方法(TaskExecuterMoveMethod)决定临时实体从一个实体到另一个实体使用的搬运工具和搬运方式