Flash如何实现基本的五子棋功能(AS3)(3)
的有关信息介绍如下:前面的教程中已经完成了元件的准备,接下来就是代码部分的编写了。
1Flash如何实现基本的五子棋功能(AS3)(2)
0Flash如何实现基本的五子棋功能(AS3)(1)
现在运行后的效果如图所示
首先定义变量ID,用于记录当前需要落子的颜色
继续添加代码如图所示,用于初始化舞台
添加代码用于隐藏棋盘中的所有元件
现在所写的代码运行后如图所示
继续初始化动态文本显示内容
运行后显示如图,文本中显示要下黑子
继续给所有的元件添加鼠标点击事件
接下来是点击方法的主体代码
再次运行就可以进行游戏了,但是重置按钮还没有添加功能
给重置按钮添加重置功能,如图所示
到这里,基本的游戏就完成了,运行后的效果如图所示