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scratch中如何用变量统计大鱼吃小鱼的数量

scratch中如何用变量统计大鱼吃小鱼的数量

的有关信息介绍如下:

scratch中如何用变量统计大鱼吃小鱼的数量

在上节课的教学中,我们已学会了如何用scratch制作大鱼吃小鱼的游戏,那么大鱼到底吃了多少条小鱼呢?今天我们通过学习变量来统计大鱼吃小鱼的数量。

打开上节课我们制作的大鱼吃小鱼程序;

在数据面板里点新建变量;

输入变量名“大鱼吃小鱼的数量”,在屏幕左上方出现变量名大鱼吃小鱼的数量;

把“将大鱼吃小鱼的数量设为0”拉到当绿旗被点击时下面,当程序运行时,给这个变量赋初值0;

把“将变量大鱼吃小鱼的数量的值增加1”拉到当接受到广播got me的下面;

点绿旗开始执行程序;

发现大鱼每吃掉一条小鱼,变量“大鱼吃小鱼的数量”的值增加1。