3Dmax如何设置水材质
的有关信息介绍如下:前面我们了解了圆形鱼缸的制作方法。提到鱼缸,我们就会想到水。那么,水材质在3Dmax软件中又应该如何设置呢?
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案。点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示图案上的点后,将选点进行平滑圆化处理(如图所示);
选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大,完成水模型的制作。将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置(如图图示);
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型(如图所示);
将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,点击【渲染】将附好水材质的整个模型渲染出图即可。