C#中如何使用指针,如何给指针赋值与取值
的有关信息介绍如下:C#语法中是有指针的,只不过不像C++中的指针那样使用很广泛,因为,在C#语法中本身并不推荐使用指针,因为,直接操作内存,控制不好容易出错。那么,在C#中如何使用指针,如何给指针赋值与取值呢?
打开visual studio,创建一个控制台应用程序,用于演示指针的使用、赋值和取值
在Main方法中,添加一个unsafe代码段,C#语法中的指针都需要放在这个代码段中
2C#如何使用指针,需要做哪些配置才能通过编译?
定义一个指针变量,与定义普通变量唯一的区别就是在变量的类型后面加上一个星号。例如:定义一个整型指针变量p,定义形式如下:
int* p;
如果想给这个指针p赋值,该怎么做呢?如果像普通变量一样直接赋值10,从代码效果可以看出,这样是不被允许的,编译器直接报错
那么,另外定义一个普通变量,例如:int x = 100;
使用&符号在变量前面,就表示获取这个变量的内存地址。这个时候就可以复制给指针了。例如:将整型变量x的地址赋值给指针p:
p = &x;
在指针变量前面加一个星号,表示获取这个指针指向的地址中的值。例如想要输出指针p的值,就使用 *p 即可