如何利用3d max做简单动画
的有关信息介绍如下:如何利用3d max做简单动画呢?下面开始学习3d max的简单动画实现,其实并不难,很容易掌握。普通的运动效果无非就是位置移动、大小变化以及旋转角度!任何动画基本上就是在这三个方面变化的。那么,下面开始正式学习吧。
首先打开3d max,右边的框内选择基本图形,点击任意图形拖拽鼠标创建一个对象,如图,以球体为例。
图形创建后,可以点击右边的修改按钮,如图,从中可以调整图形大小以及边的多少等,可以按需调整。也可以鼠标指到图形点右键,弹出的选框中选择缩放。
做动画前先了解下下方的时间轴,默认是100帧的样子,一帧代表一张图,每张图的变化连续起来便是动画了。
右边有个时间设置按钮,点击后如图,可以调整时间参数,基本上只要设置几个参数就行了。
下面开始做动画。首先鼠标拖动时间滑块到任意帧,然后点击右下方的自动关键帧,再点击图形,右键,选择移动,然后拖动图形到任意位置,如图。
再次点击自动关键帧,将它取消,然后再去拖动时间滑块,就能看见图形产生了位移的动画。
再将时间滑块推动到之前的帧,点击自动关键帧,然后点击图形,右键,点击缩放,将图形缩放到需要的大小。再次取消关键帧,拖动滑块便能看见图形发生了形状动画。
再次将滑块拖到之前位置,点击自动关键帧,点击图形,右键,点击旋转,可从各个方向角度旋转任意角度。然后取消关键帧,拖动时间滑块,便能看到最终效果。图形移动的同时大小也在变化,并伴随着旋转。