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Maya(Arnold)渲染器怎么渲染Occ层

Maya(Arnold)渲染器怎么渲染Occ层

的有关信息介绍如下:

Maya(Arnold)渲染器怎么渲染Occ层

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。

将所有物体加入新的渲染层命名为Occ(不带灯光)

打开材质编辑器,选择Arnold的aiAmbientOcclusion材质球赋予给所有的物体

打开渲染窗口渲染就出来了