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教你用Photoshop人物的调色技法

教你用Photoshop人物的调色技法

的有关信息介绍如下:

教你用Photoshop人物的调色技法

调色是指通过色阶、曲线、色相/饱和度、图层模板等工具将图片特定的色调加以改变,形成另一色调的图片的过程。 调色是图片处理中典型的问题之一,在实践中难以把握。很多Photoshop用户几乎每天都在解决这些问题。本篇将通过商业案例为大家展示调色的过程与技巧。

分析原图。

图片本身没问题,色彩正常,但有些太普通,人物不够立体,皮肤质感也不强。下面通过调色来增加人物皮肤质感,同时让整个片子显得更具有广告氛围。

加强对比。

新建【曲线】调整层,调整S形曲线,即亮部提亮、暗部压暗。注意调整幅度不要过大,而是要一边调整,一边观察图片的变化。

加强对比。

新建【曲线】调整层,调整S形曲线,即亮部提亮、暗部压暗。注意调整幅度不要过大,而是要一边调整,一边观察图片的变化。

调整古铜色皮肤。

皮肤颜色以红色和黄色为主。新建【可选颜色】调整层,调整红色和黄色,加强皮肤的质感。男性皮肤增加古铜色会更有男人味道,因此,在红色里加青,同时加红色和黄色,这样可以让皮肤整体色彩更厚重一些,这样男模的古铜色皮肤的基本调子就定好了。

将颜色切换至黄色,在黄色里加青、洋红、加黄,这样皮肤的古铜色调就出来了。

将颜色切换至白色,在白色里减青、减洋红、减黄,这样亮部会亮一些,图片会更有立体感。

进一步刻画皮肤细节。

新建【色彩平衡】调整层,中间调加红,阴影加青,这样可以在没有大幅度改变色相的前提下让饱和度更高一些;高光加红、黄,让皮肤红润一些。

降低【色相/ 饱和度】调整层的不透明度,并在其图层蒙版中用黑色擦出皮肤以外的区域,只加强皮肤的对比。至此,皮肤的颜色和立体感基本调整完毕。

压暗背景。

经过前面的调整,背景被提亮,为了突出主体人物,背景还需要进行适当的压暗。观察这张图片的背景,属于纯色,所以不需要抠出,用【色相/ 饱和度】直接调整即可。在【色相/ 饱和度】中,选择任意一个颜色,然后用吸管单击背景处,背景的颜色范围即被锁定,然后降低其饱和度并设置其他数值。

调整效果如图所示。

精修头发区域。

用快速选择工具大致选出头发区域。

用调整边缘在头发边缘涂抹,让选区更精准。因为头发是黑色的,所以在调整边缘的视图中设置背景为白色。

新建曲线调整层,向左拖动白色滑块并观察图片,直到画面上出现头发的高光,添加“S”形曲线,加强头发的对比。

至此,全图调整完毕,效果如图所示。